HUAWEI P20 liteからSAMSUNG GALAXY A30に乗り換えました。
標題の通りです。
少し調べた感じP20 liteとGALAXY A30を比較している記事がなかったので,
個人的に気になったとところを比較しようと思います。
P30 liteやPixel3aとの比較は調べれば腐るほど出てくるので各自ググってください。
最初に一点だけ注意ですが,今回買ったGALAXY A30は日本国内版です。
GALAXY A30にはグローバル版と国内版があり,大雑把に違いを説明すると,
「グローバル版のCPUやカメラなどの性能を下げ,NFCと防塵防水をつけたのが国内版」
といった感じです。
おそらくP20 liteのヒットを受けて,日本のミドルシップ機の需要の高さを見込んで日本市場向け製品に仕上げてくれたんだと思います。
逆に考えると
日本でのフラッグシップ機の需要が低くなってきている≒ケータイにお金をかける余裕がなくなってきている
のかなぁとか考えたりもしますが。
詳しくはググってください。
ではまず,新機種の購入に至った経緯から。
スマホの利用具合に関しては,Google ChromeとTwitterぐらいしか使っていないので,
今まで使っていたP20 liteに対しては大きな不満はなかったのですが,
(こうであればよりよかったのになぁ~)と思っていたポイントが2つあります。
・画面が有機ELディスプレイであってほしい
・NFCを搭載していてほしい
の2つです。
有機ELディスプレイについては,P20 liteの前にGALAXY端末を使っていたので,
有機ELディスプレイの綺麗さを知ってしまっていたからです。
よく一度有機ELディスプレイを使うと普通の液晶には戻れないといいますが,
まさにそのとおりだと思います。
NFCについては,最近流行りのキャッシュレス決済の恩恵を最大限受けるために必要だと感じていたからです。
ちょうど今JCBがQUICPayで20%還元をしていますし,その他の決済方法でもNFCがあったほうが何かと便利です。
以上のことから,有機ELディスプレイとNFCを搭載している端末を探していて,
候補に上がったのが GALAXY A30 (約3万円 )か Pixel 3a (約4万円) でした。
将来性を考えると圧倒的にPixel 3a一択ですが,
約一万円の価格差とフロントパネルにおける画面占有率の高さでGALAXY A30にしました。
前置きが長くなりましたが,ここからはGALAXY A30を一日使ってみて感じたP20 liteとの違いを述べていきたいと思います。
余談ですが,AntutuベンチマークスコアはP20 liteが85000程度,GALAXY A30が95000程度(グローバル版は110000程度)です。ほぼ差はないと言っていいでしょう。
まずはバッテリーの持ちについて。
バッテリーの容量はGALAXY A30が3900mA,P20 liteが3000mAとGALAXY A30のほうが約1000mA大きいですが,
GALAXY A30の方が充電のヘリが速いように感じました。
これはまだ端末が起動したばかりで安定していなかったり,NFCを常にオンにしていたりなどが関係しているかもしれません。
いずれにせよ,朝出かけて夜帰ってきたときにバッテリーはまだ60%残っていたので問題はないです。
次に顔認証,指紋認証について。
これら生体認証については,どちらもP20 liteのほうが圧倒的に速いです。
顔認証はGALAXY A30のほうがおそらく後述の理由により精度が低いです。また,顔認証ではマストと思われる「目を閉じていると認証しない」機能がありません。下手をすると顔認証は登録しないほうがいいかもしれません。
指紋認証については,端末が大きいので指紋を置く場所が遠く感じられます。これは慣れれば問題ないのかもしれません。速度はP20 liteよりワンテンポ遅いですが,許容範囲でしょう。
カメラ性能について。
こちらも圧倒的にP20 liteのほうがいいです。
P20 liteはインカメラ約1600万画素,メインカメラ約1600万画素+約200万画素に対して,
GALAXY A30はインカメラ約800万画素,メインカメラ約1300万画素+約500万画素となっています。
メインカメラはP20 liteのほうが素人目に見ても綺麗に見えますし,インカメラにいたっては画素数が倍違うので,粗さも断然違います。
先程の顔認証の精度の低さは,この画素数の差ではないかと思っています。
端末サイズは一回り大きくなっているので持ちにくいかなと思っていましたが,意外と大丈夫そうでした。
2機種を重ねておいてみると幅や厚みはあんまり差がないんですよね。
それより画面が大きくなったぶん単純に表示できる情報量が増えるので良いです。
あとは当初からの念願だったNFCも利用してきました。
いわゆるバーコード決済は積極的に利用していて,ほぼ現金を使わない生活を送っていますが,現状唯一現金が必要な場面が,DCDアイカツフレンズ!をプレイするときです。
直営店のタイトーステーションに行けば交通系IC等が使えますが,それらを使うにもチャージのために現金がいります。
しかしGoogle Payを使うことで,クレジットカードから直接チャージできるので,
(直営店のタイトーステーションに限り)現金が必要なくなりました。
いや~これは感動しましたね。
あとはbeatmaniaIIDXをプレイするためのe-amusement passもスマフォに置換できるので,普段の生活場面においては完全に財布を持ち歩く必要がなくなりました。
基本的にP20 liteのほうがいいみたいなことばかり書いてしまいましたが,
NFCを搭載していることにかなり期待をしていて,十分な見返りが得られたので,
それだけでGALAXY A30を買ってよかったと思います。
GALAXY A30という端末について総括させていただくと,
有機ELディスプレイ搭載で,かつNFCも乗っていて,(防塵防水対応で,)さらに一円でも安いスマフォがいい!という方にはとても良い端末だと思います。
そうでない方はPixle 3aかもっといい上位機種を買いましょう。
DCDアイカツフレンズ!筐体録画用にSSDを買いました。
ここ1ヶ月ほどYouTubeにDCDアイカツフレンズ!のプレイ動画のアップロードをしていませんでした。
あんまりプレイしに行けてなかったことや,動画を編集するモチベーションがない等の理由もあったのですが,
一番の理由は録画がうまく行えていないことでした。
今まで筐体録画用に使っていたUSBフラッシュメモリ,
速度に定評のあるExtreme Goというモデルを使っていました。
買った当初はUSBフラッシュメモリにしては書き込み速度も十分高く,録画も快適に行えていたのですが,
購入から半年ほどした頃から録画に失敗することが増えはじめ,
一年近く経った今では3分程度しか録画ができない状態になりました。
どこで読んだかは失念しましたが,
ゲーム画面のリアルタイム録画には50MB/s程度の書き込み速度があればある程度安定するらしいです。
先程挙げたEtreme Goは購入当初は書き込み速度が100MB/sを超えており,
DCDアイカツフレンズ!の画面録画には十分すぎるほどの性能でした。
しかし,購入から1年経ったExtreme Goの書き込み速度がこちら。
なんと40MB/sを下回っています。
これでは録画も失敗して当然ですよね。
ここで保存用ドライブの買い替えを検討するわけですが,
USBフラッシュメモリの中でも速いと評判のこいつでだめなら,
もうUSBフラッシュメモリ自体が録画に向いてないんだなと考えました。
そこで購入したのがこちら。
ポータブルソリッドステートドライブです。
ちなみにわたしが使っていたUSBフラッシュメモリのExtreme Goには
上位モデルのExtreme Proというものが存在します。
Extreme Proの128GBモデルが約5,500円,
今回買ったソリッドステートドライブが120GBで約4,000円。
USBフラッシュメモリの限界を見てしまったいま,
あえてソリッドステートドライブを選ばない理由はないなと思って購入に至りました。
ちなみにPCパーツ等は未だにすべてハードディスクドライブですので,
人生初のソリッドステートドライブになります。
筐体サイズは115×75×11mmくらいです。
開けてみてびっくりしたのは何よりその軽さですね。
重さを測る器具が手元にないので具体的な重量はわかりませんが,
わたしの使っているスマートフォン(P20 lite)より軽いです。
そして筐体を軽くノックしてみると中身がスカスカのプラスチックのような音がするので,堅牢性が少し不安です。
んでパソコンに繋いでみると中にマニュアルのようなデータが入っていました。
特に開くことなく一応フォーマット。
これでDCDアイカツフレンズ!の録画には使える状態になったと思います。
念の為速度も測定してみました。
書き込み200MB/s...!?!?!!?
めちゃ早すぎる。。。
いままでのUSBフラッシュメモリは何だったのか。。。
と驚いています。
ソリッドステートドライブってこれくらいが普通なんでしょうか。
早速明日録画を試しに行こうと思うので今からとってもワクワクしています。
DCDアイカツフレンズ!
スコアに関する記事の続きです。
前回の記事の時点でスコアの計算用に
10個くらいアイデンティティの動画を撮っていたのですが,
おそらくバッジが増えていったことが原因で
それぞれスコア計算に用いると思われる値に倍率がかかり
プレイごとに基礎点自体がブレていることが判明しました。
どのタイミングでどのバッジを取得したかはわからないし,
どのバッジがどの値にどれくらいの倍率を載せているのかもわからないので
ひとまずカードなしのプレイ動画を用意する必要があると思い立ちました。
いろいろあって1ヶ月間プレイできていなかったのですが
先日ようやくいくつかカード無しでのプレイ動画を撮ってきました。
まだスコア計算式の全貌は見えませんが,
取り急ぎ進捗だけまとめておきたいと思います。
まっさらな状態から考えるのは気が遠くなりすぎるのでここを参考にしています。
このプレイは一切のボーナスを排除したプレイになります。
また,DCDアイカツ!wikiの『☆1は減点がない』という仕様が
DCDアイカツフレンズ!でも生きていると思い込んでのプレイです。
ボーナスをなくすためにしたこととしては,
・新作ドレスのボーナスを貰わないようにするために1弾のドレスを使用
・タイプボーナスを貰わないようにするためにクール以外のコーデ,キャラを使用
・「とくいなこと」によるボーナス(あるかわかりませんが)を貰わないようにするためのキャラ選択
を意識しました。
このプレイの最終スコアは5670点。
いわゆる放置プレイをしているので各ノーツから得られるスコアは0。
スペシャルアピールはTBSの順に1440点,1440点,1440点。
スペシャルアピール後のルーレットで計150点。
目に見えるスコアはこれだけです。
この動画から推測できるスコア計算の要素としては,
・スペシャルアピールはパーフェクトの場合,対応する部位のAP*3.6点
・(A基礎点)+(スペシャルアピール3回)=最終スコア
ということくらいでしょうか。
特に2つ目は重要だと考えていて,
これからなにかわかっってきたことがあれば
この式にどんどん肉付けをしていく形になるのかなと思います。
次にこちら。
これは放置プレイではありません。
こちらは練習着でプレイ。
練習着はキュート属性のスペシャルアピールが出ますが
タイプによる補正はかからないとどっかで読んだ記憶があります
(ソースは用意できてませんが)。
この動画の結果からもおそらくそうだろうと思います。
現時点でこの動画のみからわかったことは
スペシャルアピールの点数を3.6で割って
練習着のAPはTBSの順に200,100,100であるとこくらいです。
前述の動画と合わせてわかったことは
スペシャルアピール後のルーレットから出てくる↑,↑↑,↑↑↑が
それぞれA基礎点TBSの合計に*0.05,*0.075,*0.1したものであるというくらいです。
とりあえずここまで。。。
大したことはまだなにもわかりませんが
すこしずつでも分かることが増えていっているので楽しくなってきました。
次がいつになるかはまだわかりませんが
できるだけはやいうちに解明したいですね。。。
IIDX段位の歴史
前回のタイトル詐欺記事が未だに
日当たり2PVほどコンスタントに稼いでおり
非常に申し訳ない気持ちでいっぱいですが今回はiidxの話です。
どこに需要があるわけでもないですが
たまに「自分がいつどの段位を取得したのか気になって
ツイッターで過去ツイートを検索する」
ということを過去何回かやったことがあり
毎度面倒くさいのでココにまとめておこうというやつです。
各段位受かったときのツイートと覚えてる範囲でコメントも少し。
いやぁあああああああああああ初段受かったいああああああああああああああああ http://t.co/hJPJVuJdqc
— すすすす (@marimoporoporo) March 9, 2013
まずは初段。
フォト蔵が懐かしい。
ロケーションはラウンドワン博多半道橋店かThe 3rd Planetコマーシャルモール博多店のどちらか。
ビートマニア初めて触ったのは2012年7月頃で
リンクルリンク5弾だった気がします。
当時リフレクを熱心にやっていて,
リユニオンが解禁できるということでIIDXを初プレー。
リユニ解禁してからはまたリフレクメインに戻りましたが
リンクル稼働終了直前あたりからIIDXに傾倒し始めた記憶があります。
リンクルリンクの時点で☆5の簡単なやつはクリアできる
くらいの腕前だったので3級を受け余裕の合格,
飛び級して1級も合格して初段が最初の壁ですよね。
ツイートの喜びようからもその壁の高さが見て取れます。
二段受かった http://t.co/HZDQSVNULw
— すすすす (@marimoporoporo) March 12, 2013
三段受かった http://t.co/D9f7MeNP4e
— すすすす (@marimoporoporo) March 12, 2013
3筐体目+四段 http://t.co/ahevjfR3pV
— すすすす (@marimoporoporo) March 23, 2013
初段合格から3日後,二段三段を連続で取得。
その後11日開きますが四段も無事取得。
ロケーションはすべてThe 3rd Planetコマーシャルモール博多店。
この間は当時のプレイ頻度から考えて5~10クレ程度でしょう。
初段さえ受かれば六段まではすぐだと聞いていたのでまぁ妥当でしょう。
このころは☆7や☆8で安定してクリアできる曲がいくつかあり
毎回エクストラステージに行けるような選曲をしてた記憶があります。
やっと受かった!満ありがとう! http://t.co/T7FF0wKRre
— すすすす (@marimoporoporo) June 2, 2013
スノストの中盤の階段で死にまくってたことは覚えてます。
ロケーションはラウンドワン福岡天神店。
ついに受かったぞ!、! pic.twitter.com/MiARkzCKdq
— すすすす (@marimoporoporo) December 15, 2013
12月15日に六段取得しました。
ロケーションはラウンドワン福岡天神店。
当時高校3年生で受験対策のために週3の頻度で天神で行われている講座があり
そのたびにラウンドワン福岡天神店に行っていました。
まだ1階ボウリングフロント前にIIDXがあった頃です。
五段取得から実に6ヶ月,初段からは9ヶ月もかかってしまいましたね。
初段受かれば六段まですぐだよとは一体...と思いながらやってました。
七段取得時のツイートが見つけられない。
七段初合格当時はペンデュアルが稼働しており
ミラー段位で合格していた記憶があります。
ツイートから推測するとミラー七段→八段→正規七段の順で受かったみたいです。
でも確かミラー七段受かってから八段受かるまではそんなに間がなかったと思います。
初めてチンポ抜けた! pic.twitter.com/2eNV1JOThE
— すすすす (@marimoporoporo) March 22, 2015
八段初合格は2015年3月22日。
ロケーションはサンゲームス大野城店。
ミラー七段取得も同じ時期だと考えるとほぼ1年間六段でい続けた事がわかります。
当時段位認定八段では3曲めのMiracle 5ympho Xが苦手で落ちまくってましたね。
正規だと他ではお目にかかれないような譜面が降ってくるので
挑戦レベルのプレイヤーの多くはこいつに悩まされたんじゃないでしょうか。
ボスのギガデリは以外にも1発でクリア。
七段正規が受からないままだったのでサファリ難民を自称していました。
ヤバイヤバイヤバイヤバイ pic.twitter.com/6FEUYKIhfL
— すすすす (@marimoporoporo) December 8, 2016
2016年12月8日九段初取得。
ロケーションはタイトーFステーションヨドバシ博多店。
約1年間続いた六段生活もなげーと思ってましたが
八段生活は1年半も続きました。
この頃は確か☆10のハード埋めをしていた気がします。
およそ半分程度埋まったころです。たぶん
あとは2016年12月からINFINITASを本格的にはじめましたね。
地力が上がった決定打はこれだと思います。
当時のINFINITASは十段取得までの地力上げにはもってこいといった感じでしたね。
ただINFコンの皿が優秀すぎるせいで皿の押し引きができなくなりました。
十段取得したのでツイフィールを少し修正した
— すすすす (@marimoporoporo) June 11, 2017
画像はないですが2017年6月11日十段初取得。
場所も覚えてないですがタイトーFステーションヨドバシ博多店だと思います。
九段取得から約半年で十段ですね。
この当時は☆10のハード埋めが終わりかけで未難1(DXY!)
☆11のハード埋めが3分の2から半分くらいだったと思います。
段位に向けて特別なにかやったわけではなく
ハード埋めやってたら十段受かる程度のクリア力がついたって感じでしたね。
と振り返ってみていまが十段初取得からちょうど1年程度ですね。
キリが良いのでそろそろ中伝受かりたいな~
DCDアイカツフレンズ!
最近DCDアイカツフレンズ!のスコアアタックに興じているのですが,
プレイしていてスコアがどう算出されているのかが気になったので
調べてみることにしました。
インターネットで検索をしてみると,
DCDアイカツ!のスコア計算についてのページは出てきますが,
DCDアイカツスターズ!,DCDアイカツフレンズ!についてはヒットしません。
フレンズ!のゲームシステムはスターズ!とほぼ変わっていないと思われるので,
スターズ!の情報をアテにしていただけに
スターズ!のスコア計算に関する情報がなかったのは予想外でした。
2年間稼働したスターズ!についての情報がないのに
稼働開始したばかりのフレンズ!に関する情報があるわけはないので,
できる範囲で自分で調べてみようと思います。
今回スコアを調べようと思ったきっかけになったプレイ動画を載せておきます。
スコアアタックを意識するようになってから
500円モードでプレイすることが多くなりましたが
ブーストなしである程度精度が取れたプレイと
ブーストありで精度が取れなかったプレイを見比べてみて
・ブースト効果は微々たるものでしか無いこと
・スコアタの本命は精度であること
に気が付くことができました。
いまは手元にこの2つの動画しかなく,
比較するためにはもう少し条件の揃ったサンプルがほしいので
この2つの動画だけで考えることはしませんが,
いずれいくつか動画を撮ってきて比較検証していきたいと思います。
コンビニのビニール傘
今日は本当にただの日記です。
夕方からバイトがあったので3時過ぎに家を出たのですが,
家と駅のちょうど中間地点にさし当たったあたりで通り雨に見舞われました。
仕方がないのでコンビニに寄ってビニール傘を買いましたが,
めちゃくちゃ高いですね。。。
私のイメージでは,コンビニのビニール傘は,
6~70cmで5~600円くらいのイメージだったのですが,
今回買った傘は70cmで900円でした。
やけに高いな...と思いつつも私が選んだものの他には
女物っぽい柄の傘しかなかったので900円のビニール傘を購入して開いてみると,
なんとスヌーピーの絵がついていました。
©ユニバーサルなんちゃらかんちゃら~とコピーライト付きで(当然ですが)。
600円で売っていたものに付加価値をつけて値段を釣り上げる,
という売り方なのでしょうか。
コンビニで傘を買う人間なんて,
今回の私のような「急ぎでとりあえず傘がほしい」というシチュエーションが殆どでしょう。
そこに付け込んで消費者の本意にそぐわない付加価値をつけるというのは,
商売上手というか...ズルいというか...。
まぁ,つまるところ天気を調べてこなかった私の落ち度なので,
そういったものの売り方やお店を非難するつもりはありません。
バイト中にこの事について考えていたら,
前に読んだお金の貯め方的な自己啓発本の中で,
今回と同じシチュエーションを取り上げている項があったのを思い出しました。
その本では,序盤の方で「デキる大人は靴で見栄を張る」という話をしていて,
通り雨に遭遇した場合にも「靴に気を遣ってタクシーを使え」と言っていました。
「コンビニで傘を買ってもとうしても足元は濡れる。
いい革靴は雨によるダメージに弱く,修繕費を考えるとタクシー代のほうが安い」
ざっくりまとめるとこんな感じの内容です。
今回の私のケースを考えてみると,
私の地域のタクシーは初乗り1.4kmで550円前後,
私の家から駅までは1.8km,
そのうち半分程度は歩いているので,タクシーを使っても初乗り料金で済みます。
ビニール傘の代金900円よりはるかに安く,しかも楽に速く駅にたどり着けます。
また,私のような「雨が降ったら躊躇いなくコンビニで傘を買う」ような人間は,
同じ行為を必ず繰り返します。
天気を見ることすらサボっているような人間が,
これを機に外出するときは毎回天気を確認するようにはならないでしょう。
するとまた同じシチュエーションに出合い,同じように傘を買うでしょう。
なるほど,お金が貯まらないわけだと思いましたね。
それだけです。